什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?_陕西省宝鸡市扶风县频绘键武术股份有限公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
发布时间:2025-06-27 01:30:10 人气:
先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
相关新闻
- 为什么美国医生看一个病人要半个小时左右,而中国医生五分钟就能看一个? 我师兄,研究生毕业当了不到两年的医生,发际线上移了几厘米,顶...
- Electron 做游戏客户端的潜力有多大? Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
- 大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗? 哎呦,小老弟,你这问题问得挺有意思,正好踩在了老油条的脚趾上...
- 女生为啥喜欢穿不戴钢圈的胸罩? 因为不舒服啊🥺,想象一下,有硬东西一直卡在胸腔的位置,从中上...
- 如何评价小岛秀夫的游戏新作《死亡搁浅2:冥滩之上》? 年度最佳预定,真正的无暇之作。 目前玩了六个小时,玩到第3...
- 相对于 Linux,Windows Server 存在的意义是什么? Windows Server有个功能叫域,它类似统一认证,开...


客服