用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?_陕西省宝鸡市扶风县频绘键武术股份有限公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
发布时间:2025-06-19 01:00:10 人气:
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
相关新闻
- 请问八部金刚功中的内力暗劲该怎么练出来啊? 八部金刚功是一个神奇的现象,前几年网上吹嘘者多。 在这些吹嘘...
- Rust的设计缺陷是什么? 刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺...
- 陌生人晕倒了,帮他拨打120后,病人不支付120出车费,这个费用谁来承担? 如果病人不出,那就是谁打的120谁出。 比出钱更郁闷的,是你...
- 为什么欧美影视喜欢露点? 这么喜欢看露点的 那推荐一部俄罗斯的片子《契卡》 从头到尾都...
- 马斯克宣布星舰将配备 42 台发动机,如何评价这一设计? 只是V3星舰上面级多了3台发动机,超重型助推器还是33台发动...
- Golang和J***a到底怎么选? 就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...


客服