有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?_陕西省宝鸡市扶风县频绘键武术股份有限公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
发布时间:2025-06-20 23:30:11 人气:
作为一名Web开发者,多年来一直挺想用Web技术去开发桌面软件的,尝试过eletron和tauri,配合Vue/React这些框架,只能说,确实香。
但是,这种基于WebView的方案,内存消耗确实不低,包体积又大(使用系统webview可以减少体积,但是可能会存在一些兼容性问题)。
受到ReactNative/Flutter这些框架的启发,于是产生了自己打造一款支持js/css的GUI框架。
(为什么不直接使用RN/Flutter呢,主要是不太喜欢RN这种架构,感觉兼容性问题会…。
相关新闻
- 为什么web worker可以在前端开多线程,解决单线程卡死页面的问题,但是没有得到广泛使用? 因为web worker根本解决不了“单线程卡死页面”的问题...
- 为什么 lua 在游戏开发中应用普遍? 因为 QuickJS 这样的东西没有早出来几年,否则根本没有...
- 阿里面试:为什么MySQL不建议使用delete删除数据? 运维dog(卑微状):开发大佬们,能不能别在代码里直接del...
- Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂? 关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。 ...
- postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢? 我来给PostgreSQL泼冷水。 PG算是好用而非实用。 ...
- Electron 做游戏客户端的潜力有多大? Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...


客服