韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?_陕西省宝鸡市扶风县频绘键武术股份有限公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
发布时间:2025-06-22 03:05:10 人气:
3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。
约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。
现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。
对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。
相关新闻
- 字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平? 创造一个AI Coding的产品,再用这个产品来做AI Co...
- Rust开发Web后端效率如何? 先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
- 如何评价字节跳动开源的 HTTP 框架 Hertz ? 0 前言近期工作接触到 cloudwego 开源的 hert...
- 匿名关了,大家实名说说你最近的烦恼? 我常说:不知道明天和意外哪个先来,没想到一语成谶。 5月底...
- 吴柳芳的真实水平如何? 真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
- 为什么中国人做一顿饭要几个小时,而国外花的时间少得多? 上图是我做的扒肘子,软烂入味,用筷子轻松割皮分肉,蘸着亮红的...


客服