如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_陕西省宝鸡市扶风县频绘键武术股份有限公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
发布时间:2025-06-22 09:45:12 人气:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
相关新闻
- 女生真正的完美身材是什么样子? 身高175,脚跟到肚脐108,体重63~67,肩宽41~43...
- 为什么Mac连个正儿八经的CAD都装不了还敢打着生产力的旗号? 我记得之前本科找实习,面一家小公司的开发岗,老板极其热爱Ma...
- 宁波东方理工大学学费每人每学年 9.6 万,为什么会这么贵? 一般来说民办高校的学费要比公办高校高不少,一年9.6万贵吗?...
- 全平台应用框架会是趋势吗?flutter、tauri、maui你更看好哪一个? 我更看好 Tauri,虽然移动端还在 beta 阶段,但是在...
- 搜索推荐系统是如何实现的? 大纲 1.商品B端搜索系统的运行流程 + 缓存和索引设计 2...
- mysql每天有1千万数据 怎么办?分表吗 有什么好的方案。? 我前公司,订单量最大的时候每天800万。 我们的设计是 订...


客服