网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?_陕西省宝鸡市扶风县频绘键武术股份有限公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
发布时间:2025-06-22 21:40:11 人气:
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
相关新闻
- 为什么大家不再提星链了(包括外网)? 之前在北京拜访,有幸听过丁院士的航空知识课程。 我印象比较...
- 人工智能相关专业里有什么「坑」吗? 我这里想到了三个坑: 报考专业坑:特别是一些换皮专业,以及“...
- 当电脑盲认为自己不是电脑盲时是一种怎样的体验? 比如我 工作之后我跟懂电脑的同事学了点操作,比如前几天学会了...
- 微信服务器会保留聊天记录吗,会保存多久? 谢邀。 微信不知道,互联网创业多年,我们收到的网信办等的要...
- 有哪些BI工具惊艳了你? 当你看过很多后,你就会发现,谁都没有什么惊艳的,图形都差不多...
- 为何中文互联网相对英文互联网的内容质量较低? 因为洋务运动的固有缺陷无法解决,光学技术,却禁止学习技术配套...


客服