如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_陕西省宝鸡市扶风县频绘键武术股份有限公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
发布时间:2025-06-23 09:50:13 人气:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
相关新闻
- 家里想搞一个服务器,怎么才不违规? 一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫:...
- 你最近有什么烦心事吗?把这里当树洞,说出来,可以吗? 还有一个月30岁,骨科大夫。 从今年四五月份,打一场篮球拉...
- 以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的? 从哈马斯领导层的***牌名单彻底清零,到真主党的BB机摧毁消...
- 如何看待 Rust 的应用前景? Rust对C++的威胁不威胁先放在一边,rustdoc文档功...
- 为何同是象棋,国际象棋的棋子可以做的那么有设计感,而中国象棋的棋子形式似乎比较单一? 中国象棋历史悠久,但是棋子设计似乎不太符合这个时代。 一是棋...
- 字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平? 有三个点需要注意: 1 结果: 积流成江 (Streams ...


客服