如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_陕西省宝鸡市扶风县频绘键武术股份有限公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
发布时间:2025-06-18 17:55:12 人气:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
相关新闻
- 住顶楼,经常有户人家上来晒被子,说了好多次不听,怎么办? 当初去看房子,销售带我看了一套顶楼的,一直说实惠推荐。 然...
- 如何评价Orbstack(在Mac上低开销地运行容器和Linux)? 有了这东西后,我删掉parallel和docker desk...
- 字节大量使用新语言,包括go,rust等,为什么阿里一直都抱着j***a不松手? 我在字节的两个小产出,就是在广告投放场景把一个Go服务和一个...
- 前端,后端,全栈哪个好找工作? 一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...
- 如何看待 Git 的 Windows 安装程序称 Vim「很难用」? 对这行文字并不感到大惊小怪,但这个问题的提法不免有引战之嫌。...
- 为什么小男孩小时候要比小女孩难养好多? 我儿子,现在是38个月了。 他刚刚发现了简单的杠杆原理,就...


客服